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Art Talent 艺术天赋【天才就是99%的找到天赋和1%的天赋】 「强化艺术(效果大)」 『4』中主人公可习得的学问特技之一,强化艺术。 简介 所需经验值为20。 初次游戏时,所需特技的学习顺序为:感受性(10)→艺术天赋(20), 总共需要的经验值为30(括号内为特技所需经验值)。 装备此特技后,艺术+20, 只有区区20点,莫说游戏中期,就是初期也完全没有需求,实在是毫无意义的特技。 相关页面 特技 主人公
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神奈川 Part2 s50652 使用ダーツ ダーツ暦 cupハイスコア R Homeショップ 参加Gr CURURU ライブname コメント yukari 使用ダーツ ダーツ暦 cupハイスコア R Homeショップ 参加Gr mixi ライブname コメント 最高老人 使用ダーツ ダーツ暦 cupハイスコア R Homeショップ 参加Gr CURURU ライブname コメント 朱桜姫 使用ダーツ ダーツ暦 cupハイスコア R Homeショップ 参加Gr CURURU ライブname コメント タヌ吉くん♪ 使用ダーツ T-arrow KOTETSU RASETSU ダーツ暦 2005年12月頃より cupハイスコア 634点 R 6 Homeショップ 道玄坂のバグース・サンビリ伊勢佐木町 参加Gr CURURU ライブname (= ̄ェ ̄=) コメント 神奈川Part1へ 神奈川Part3へ
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技能一覧 自動発動技能 技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾 一の太刀入門 0 なし 自動発動 戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・小。 ○ ○ 一の太刀応用 0 なし 自動発動 戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・中。 ○ 一の太刀極意 0 なし 自動発動 戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・大。 ○ 回避術入門 0 なし 自動発動 攻撃を回避しやすくなる。効果・小。 ○ ○ ○ ○ ○ 回避術応用 0 なし 自動発動 攻撃を回避しやすくなる。効果・中。 ○ ○ ○ ○ 回避術極意 0 なし 自動発動 攻撃を回避しやすくなる。効果・大。 武士道 ○ ○ 守護術入門 0 なし 自動発動 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・低。 ○ ○ 守護術応用 0 なし 自動発動 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・中。 ○ ○ 守護術極意 0 なし 自動発動 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・高。 ○ ○ 警護術入門 0 なし 自動発動 戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。 ○ 警護術応用 0 なし 自動発動 戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。 ○ 警護術極意 0 なし 自動発動 戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。 ○ 存命術入門 0 なし 自動発動 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・小。 ○ ○ ○ ○ ○ 存命術応用 0 なし 自動発動 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。 ○ ○ ○ ○ ○ 存命術極意 0 なし 自動発動 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・大。 ○ ○ ○ ○ 近衛術入門 0 なし 自動発動 守護術極意と存命術入門の効果を得られる。 ○ ○ 近衛術応用 0 なし 自動発動 守護術極意と存命術応用の効果を得られる。 ○ ○ 逃走術入門 0 なし 自動発動 逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・小。 ○ ○ ○ ○ 逃走術応用 0 なし 自動発動 逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・中。 ○ ○ ○ ○ 逃走術極意 0 なし 自動発動 逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・大。 ○ ○ ○ 抗毒術入門 0 なし 自動発動 自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。 ○ ○ 抗毒術応用 0 なし 自動発動 自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。 ○ ○ 抗毒術極意 0 なし 自動発動 自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。 ○ ○ 暗剣術入門 0 なし 自動発動 武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果小。 ○ 暗剣術応用 0 なし 自動発動 武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果中。 ○ 暗剣術極意 0 なし 自動発動 武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果大。 ○ 命中術入門 0 なし 自動発動 攻撃の命中率を上げる。効果小。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 命中術応用 0 なし 自動発動 攻撃の命中率を上げる。効果中。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 命中術極意 0 なし 自動発動 攻撃の命中率を上げる。効果大。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 暗殺術入門 0 なし 自動発動 命中術極意と暗剣術入門の効果を得られる。 ○ 暗殺術応用 0 なし 自動発動 命中術極意と暗剣術応用の効果を得られる。 ○ 武具技術 0 なし 自動発動 命中術極意と闘魂術応用の効果を得られる。 刀 砲兵術 0 なし 自動発動 命中術極意と雨避けの効果を得られる。 鉄砲 忍者一刀流 0 刀剣 自動発動 通常攻撃時に一定確率で行動不能にする。 暗殺 二刀流 0 なし 自動発動 刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が半減する。 ○ 二刀流・応用 0 なし 自動発動 刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/3減。 武芸 二刀流・極意 0 なし 自動発動 刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/4減。 武芸 小型二刀流 0 なし 自動発動 懐剣等を両手に装備できるようになる。 ○ 手裏剣術 0 手裏剣 自動発動 手裏剣使用時の攻撃力が上昇する。 ○ 剣気隆盛 0 なし 自動発動 一定確率で攻撃ダメージ値が増加する。 ○ ○ しんがり 0 なし 自動発動 逃亡する味方をかばう。防御中は無効 ○ 後之先 0 なし 自動発動 反撃の威力が上昇する。 ○ ○ 後之先・改 0 なし 自動発動 反撃の威力が上昇する。 武士道 反撃回避 0 刀剣 自動発動 敵の反撃を完全に防ぐ。 暗殺 難攻不落 0 なし 自動発動 敵からの武器による攻撃を受け止める。 鎧 手裏剣援護 0 手裏剣 自動発動 瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 忍法 武器駆使 0 なし 自動発動 耐久力減少による武器性能低下をある程度防ぐ。 ○ 武器熟練・壱 0 なし 自動発動 武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小。 武芸 刀 武器熟練・弐 0 なし 自動発動 武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中。 武芸 刀 鎧駆使 0 なし 自動発動 耐久力減による鎧性能低下をある程度防ぐ。 ○ 鎧熟練・壱 0 なし 自動発動 防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小。 武士道 鎧 鎧熟練・弐 0 なし 自動発動 防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中。 武士道 英明の法・壱 0 なし 自動発動 ○ 英明の法・弐 0 なし 自動発動 ○ 英明の法・参 0 なし 自動発動 ○ 英明の法・四 0 なし 自動発動 ○ 護身の法・壱 0 なし 自動発動 ○ 護身の法・弐 0 なし 自動発動 ○ 護身の法・参 0 なし 自動発動 ○ 剛健法 0 なし 自動発動 自身の防御力を上げる。効果大。 ○ 剛力の法・壱 0 なし 自動発動 ○ 剛力の法・弐 0 なし 自動発動 ○ 剛力の法・参 0 なし 自動発動 ○ 助太刀一番 0 なし 自動発動 戦闘に途中から参加した際、攻撃力と防御力が上昇する ○ 自己暗示 0 なし 自動発動 戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・小。 忍秘術 自己暗示・改 0 なし 自動発動 戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・中。 忍秘術 練気の法・壱 0 なし 自動発動 ○ 練気の法・弐 0 なし 自動発動 ○ 練気の法・参 0 なし 自動発動 ○ 練気の法・四 0 なし 自動発動 ○ 急襲 0 なし 自動発動 雨または雪のとき、味方全体の素早さを上げる。 ○ 釣り野伏せ 0 なし 自動発動 徒党員が攻撃をしかけられて戦闘に入ると気合回復速度上昇。 ○ 夜討ち 0 なし 自動発動 夜に戦闘すると開始時自動的に味方全体へ攻撃・防御付与。 ○ 天下無双 0 なし 自動発動 ○ 闘志 0 なし 自動発動 武士道 不動の法 0 なし 自動発動 戦闘開始から一定時間、行動不能耐性が上昇する。効果小 ○ 不動の陣 0 なし 自動発動 軍学 不動の陣・弐 0 なし 自動発動 軍学 自制心 0 なし 自動発動 軍学 鎧 最後の盾 0 なし 自動発動 死亡している徒党員人数に比例して自己の防御力を上昇させる 武士道 仇討の刃 0 なし 自動発動 戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇 武芸 初撃の心得 0 なし 自動発動 近接武器攻撃を行った際に、初撃の効果を得られる。 武芸 鶴翼の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ がつく(英明の韻・弐と同等) ○ 方円の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ がつく(防御の韻・弐と同等) ○ 魚鱗の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ がつく(攻撃の韻・弐と同等) ○ 車懸の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ (ウェイトマイナス2)がつく(高速の韻・弐と同等) ○ 援護射撃入門 0 なし 自動発動 弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 ○ ○ 援護射撃応用 0 なし 自動発動 弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 ○ ○ 援護射撃極意 0 なし 自動発動 弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 ○ ○ 開眼 0 なし 自動発動 特定の回復術の準備動作をなくす。 仏門 禅 0 なし 自動発動 。 僧兵 慈愛の心・壱 0 なし 自動発動 回復量が上昇する。効果・小 仏門 慈愛の心・弐 0 なし 自動発動 回復量が上昇する。効果・中 仏門 冥利 0 なし 自動発動 戦闘勝利後に味方全体の生命力が回復する。効果・小 仏門 奇襲 0 なし 自動発動 敵NPCが気づく前に戦闘開始すると、味方攻撃力上昇。 ○ 禊 0 なし 自動発動 付与、韻を使用した際の効果時間が通常より長くなる。 ○ 祈念 0 なし 自動発動 毒・呪詛の成功確率が上昇する。 ○ 入神の技 0 なし 自動発動 矢の特殊効果が発動しやすくなる。 神典 神授気合 0 なし 自動発動 戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小 古神 加護の儀 0 なし 自動発動 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・小 ○ 神佑 0 なし 自動発動 標的度の上昇を抑える。効果・小 ○ 神恩の儀 0 なし 自動発動 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○ 略式結界 0 なし 自動発動 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。 ○ 奇門遁甲 0 なし 自動発動 全体妖術使用時にランダム一体へのダメージが増加する。 ○ 呪禁法 0 なし 自動発動 自身への術攻撃ダメージを軽減する。 陰陽道 内丹法 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・小。 仙論 内丹法・弐 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・中。 仙論 外丹法 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・中。 仙論 外丹法・弐 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・大。 仙論 略式召喚 0 なし 自動発動 戦闘参加時にランク3の式神を召喚する。 召喚 空蝉の術 0 なし 自動発動 味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。 忍法 空蝉の術・改 0 なし 自動発動 味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。 忍法 空蝉の術・極 0 なし 自動発動 味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。 忍法 忍耐術 0 なし 自動発動 ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。 ○ 闘争心 0 なし 自動発動 攻撃が命中するごとに自身の攻撃力が上昇する。 ○ 巧技 0 なし 自動発動 自身の使用する付与術の効果時間が増加する。 ○ 速込め 0 なし 自動発動 鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。 ○ ○ 速込め・弐 0 なし 自動発動 鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。 鉄砲 雨よけ 0 なし 自動発動 天候に関わらず、鉄砲を使用できる。 ○ ○ 援護発砲 0 なし 自動発動 瀕死の味方が攻撃されると、一定確立で反撃。 鉄砲 倶舎の法・壱 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・小 ○ 倶舎の法・弐 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・中 ○ 倶舎の法・参 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・大 ○ 倶舎の法・四 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・特大 神通 再生・壱 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・小 ○ 再生・弐 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・中 ○ 再生・参 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・大 ○ 練磨の法 0 なし 自動発動 自身の気合回復速度を上昇させる。効果・小 ○ 練磨の法・弐? 0 なし 自動発動 自身の気合回復速度を上昇させる。効果・中 ○ 服毒回復 0 なし 自動発動 薬でのダメージを生命力に変換する。 医術 霊力昂揚 0 なし 自動発動 自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大 神通 医療知識・壱 0 なし 自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・小 医術 医療知識・弐 0 なし 自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・中 医術 延命術入門 0 なし 自動発動 医療知識・壱と存命術入門の効果を同時に得られる ○ 延命術応用 0 なし 自動発動 医療知識・壱と存命術応用の効果を同時に得られる ○ 予防術 0 なし 自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小。 医術 予防術・弐 0 なし 自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中。 医術
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Anti-Neurasthenia 绝神经衰弱【一觉到天亮】 「不容易神经衰弱(效果大)」 『4』中主人公可习得的运动特技之一,不容易变为神经衰弱状态。 简介 所需经验值为30。 初次游戏时,所需特技的学习顺序为:抗神经衰弱(10)→绝神经衰弱(30), 总共需要的经验值为40(括号内为特技所需经验值)。 不容易变为神经衰弱状态。 只有装备中才会发动效果,未装备此特技或被皋月优的特技消除后即效果消失。 相关页面 特技 主人公 抗神经衰弱
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フロア一覧 エクストラダンジョン 仲間台詞 フロア一覧 地名 敵1 敵2 札仕掛 アイテム 備考 禁龍の間 北 冬の洞・第三階層 天下人の路南 秋の洞・第三階層 祓の路 封呪の間 桐ニ鳳凰 天羽々矢 退人の間 北 春の洞・第四階層 上洛の路南 夏の洞・第三階層 思想の路 縛呪の間 柳ニ雨 天之瓊矛 エクストラダンジョン 禁龍の間 秋の洞・第三階層の祓の路で入手した「封鍵の右片」と冬の洞・第三階層の天下人の路で入手した「封鍵の左片」を使用すると扉が開く。 封呪の間 戦闘 桐ニ鳳凰 弱点 尻尾部分 封札後に出現する瓶から「天羽々矢」入手 退人の間 春の洞・第四階層の上洛の路で入手した「縛鍵の上片」と夏の洞・第三階層の思想の路で入手した「縛鍵の下片」を使用すると扉が開く。 縛呪の間 戦闘 柳ニ雨 弱点 番傘 封札後に出現する瓶から「天之瓊矛」入手 仲間台詞 場所 発言キャラ
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侍 自動発動技能 しんがり 目録 軍学・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 逃亡しようとする味方をかばう。防御中は無効。 特徴 その他情報 名前 コメント
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侍 自動発動技能 しんがり 目録 軍学・弐 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 逃亡しようとする味方をかばう。防御中は無効。 特徴 その他情報 名前 コメント
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東京都のページ(暫定) ここは東京都のページです wikipedia 東京都 有名・特徴的な所(暫定) 自然・風土 日本の首都…世界最高とも言われる人口密度を誇る。東京の渋滞は世界的に有名だが、思ったほどひどくないと語る外国人も多い。だが、そんな彼らも通勤時間帯の満員電車で唖然とすることになる。 諸島部…伊豆諸島、小笠原諸島なども東京に含まれる。硫黄島や母島など一般人立ち入り禁止となっている島も少なくない。 東久留米市…武蔵野台地中央部に位置する市。映画「河童のクゥと夏休み」の舞台としても知られる。同市の河童伝承には、河童が田植えを手伝ってくれた話や村人と力石で力比べをした話、いわゆる馬の脚を引っ張って侍を落馬させた落馬橋などがあり、「河童様の神話」としてまとめられている。 産業 江戸前寿司…握りを中心とした江戸の郷土料理。一般家庭ではなく、職人が作ることが特徴である。東京湾で捕れた新鮮な魚貝類をネタとして使用する。 島寿司…小笠原諸島名物。サバなどの魚をわさびを使わず、唐辛子醤油に漬け込んで、漬け寿司として食べる。これは、小笠原ではわさびが手に入らず、唐辛子で代用したことがはじまりとされる。また、ウミガメの寿司も食べられており、魚肉のような食感に、鶏肉のような味わい。 第三次産業…東京都の総生産の9割以上は第三次産業によって占められている。特にマスコミ関係の東京都への集中は著しい。 歴史 江戸城…現在の皇居即ち江戸城は、徳川家康によって築かれたものだが、それ以前に太田道灌がこの地に江戸城を築いた。 徳川家康が築いた江戸の街をもとに発展 東京という名前は大久保利通の進言によるものであり、東京府、東京市を経て、1943年に東京都が設置された。 皇居…旧江戸城であり、明治天皇が京都から東京に東幸を行うたびに「東京城」、「皇城」と改称され、1888年明治宮殿が完成すると宮城と呼ばれた。戦後、皇居と呼ばれるようになり、今に至る。 寺社仏閣 大宮八幡宮…東京のへそとも呼ばれ、「多摩の大宮」として、武蔵国三大宮の一つとされた(残り二つは埼玉の秩父神社と氷川神社)。祭神は応神天皇、神功皇后、仲哀天皇の三柱であり、親子三神を祀る珍しい八幡宮である。源頼義が前九年の役の征討を命じられた際、この地に八条の雲がたなびき、これを八幡神の加護と見た頼義によって、反乱の鎮圧後に創建された。かつては頼義の子義家お手植えの松が茂っていたが、近年の酸性雨や害虫によって枯れ果ててしまった。 日枝神社…赤坂の高台に鎮座し、後に山王権現とも称された大山咋(オオヤマクイ)神を主祭神とする。平安時代末期に秩父平氏によって創建されたと伝えられ、徳川将軍家からも厚く信仰された。山王権現の使いとされる、赤いマントを羽織った神猿像がチャームポイント。 神田明神…江戸・東京の総鎮守。千代田区にあり、正式には神田神社という。武蔵国に入植した出雲系氏族が大己貴命を祀ったことにはじまり、後に平将門がこの近くに葬られ、疫病の流行後、これを将門の祟りであるとして、平将門を相殿神とした。明治になり、将門は逆臣であるとして、その代わりに大洗磯前神社より少彦名命が勧請されたが、今では三柱が祀られている。 水天宮…中央区にあり、久留米水天宮の分社。祭神は天御中主神、安徳帝、高倉平中宮(建礼門院、平徳子)、二位の尼(平時子)。久留米藩主有馬頼徳が江戸屋敷に勧請したのがはじまりである。後に一般にも開放され、久留米藩の副収入源ともなった。 十二社熊野神社…新宿総鎮守、正式には熊野神社。中野長者と呼ばれた紀伊国の商人鈴木九郎によって、15世紀に創建されたという。元は若一王子権現を祀っていたが、後に十二ヶ所権現をすべて祀るようになったという。 穴守稲荷神社…大田区にあり、1804年創建。鈴木新田開拓の際に伊勢から勧請された。祭神は豊受姫命。羽田空港拡張のために現在地に有志の手により移転した。その鳥居は長らく羽田空港内にあり、手をつけようとすると工事関係者に事故が相次いだという。現在は鳥居も移転された。神砂でも知られ、羽田節に、朝に参れば晩には利益を授かれると歌われるほど霊験あらたかであるという。 豪徳寺…世田谷区にある曹洞宗の寺院。招き猫で知られる。ある夏の日に井伊直孝一行が鷹狩りの帰りに通りかかると、和尚が可愛がっていた猫が手招きしていた。井伊一行が不思議に思って寺に立ち寄ったことで、雷雨を避けることが出来たという。後に井伊直孝より多額の寄進を受け、豪徳寺は井伊家の菩提寺となった。寺が栄えたのも愛猫のおかげと、和尚は猫が死ぬと丁重に葬ってその冥福を祈り、片手を挙げた招き猫が作られてという。 為朝神社…東京都八丈島にある神社であり、祭神は弓の名手であった源為朝。為朝は崇徳上皇側として保元の乱に参戦するも破れ、伊豆大島に配流された。しかし、その武力でもって伊豆諸島を制圧、そのあまりに予想外の事態にキレた朝廷が討伐軍を派遣し、為朝は自刃した。その後、八丈島の守り神とされ、疱瘡神となった。 大神山神社…小笠原諸島父島にあり、祭神は天照大御神など五柱。1675年、幕府の命を受けた鳥谷市左衛門らが宮の浜に創建した守護神社がはじまりとされる。現在は大神山の山麓にある。戦時中、米軍の攻撃によって破壊されたが、小笠原が日本に返還された後に再建された。 伝承 東京の怪談と心霊スポット(江戸落語、歌舞伎、マスメディアなどで有名なものとなる)…本所七不思議(墨田区)、番町皿屋敷(千代田区)、四谷怪談(新宿区)、王子の狐(笑い話、八王子市)、怪人赤マント、鈴ヶ守刑場(品川区)、青山墓地(港区)、羽田空港の鳥居(大田区)、東京タワーと増上寺(港区)にまつわる怪談など 大蝦蟇…年を経たカエルは人の生気を吸い取るとされ、オオガマが床下に住み着くと、その家には病人が出るとされた。 狸囃子…番町七不思議の一つで、深夜にどこからともなく太鼓の音が聞こえてくるという。 ひっぱりどん…三宅島の猫の妖怪。氏神二宮神社に出没し、人を化かし、引っ張るとされる。 野衾(ノブスマ)…神田に出たとされる妖怪。形はイタチのようだが、ウサギのような目をしており、左右に皮膚の膜があったとされる。尻尾や臭いはリスのようで猫を捕まえ、その血を吸ったと言う。ムササビのこと、あるいはそれを元にした妖怪と思われる。 ヤカン坂…豊多摩地方にあったとされる坂。不気味な場所で、夜中に一人で通るとヤカンが転がってきたという。紫さま、すっかりカップ麺にはまってしまわれて…せっかく私が毎日ご飯を作って差し上げているのに…あ、ヤカン、ちゃんと戻しておいて下さいね! 枕の怪…深川三十三間堂近くに古い家があり、そこに移り住んだ医者がほどなく病気にかかってしまった。いろいろ調べたところ、古い木枕が妖怪となっていることを突き止め、これを打ち壊して燃やすと、死体が燃えるような臭いが立ち込めたという。 姿見ずの橋…現新宿区淀橋。中野長者として知られた富豪、鈴木九郎はその財産の管理に悩み、現在の調布や小金原の辺りに下僕と共に深夜埋めていたという。その帰途、この橋の辺りまで来ると、長者は秘密を守るために毎度下僕を切り殺した。そこから姿見ずの橋と呼ばれたという。殺された下僕達の怨念は長者の娘に向かい、娘はいつの頃からか体に鱗が生じ、遂には蛇身となり、十二社熊野神社の御手洗池に入水自殺したとされる。 狢塚…葛飾区の見性寺にある。明治29年、常磐線が土浦まで敷設された頃、汽車に向かって狢の化けた汽車が正面から走って来ることがあったという。ある日、運転士がどうせ幻覚と、ブレーキをかけずに正面から来る狢の汽車に向けて走らせたところ、狢はそのまま轢かれて死んでしまったという。この狢を供養するために、見性寺に塚が作られた。 我善坊谷の猫又…元禄の頃、我善坊の質屋に麻布小町とも呼ばれたお玉という美しい娘がいたという。お玉は長次郎という男と恋仲になるが、とある古猫がお玉を見初め、夜な夜な長次郎の姿に化けてはお玉と枕を交わしていた。しかし、長年この質屋に巣食っていた大鼠がこの猫の喉笛に食らいついて殺し、お玉を救ったという。結局、麻布小町の評判は落ち、長次郎となんとか一緒にさせたものの、生まれた子供の顔は猫そっくりであったという。 つけ紐閻魔…新宿区にある太宗寺の閻魔像はその眼光の鋭さで知られ、その目玉を盗もうとした男は閃光によって気絶したとされる。ある日、赤子を連れた乳母がここを訪れ、むずがる赤子に対して「大人しくしないと閻魔様に食べられてしまう」と注意した。乳母が睡魔に襲われた後、ふと目を覚ますと赤子はおらず、閻魔像の口から赤子のつけ紐が垂れ下がっていたという。 東方に関係ありそうな事柄(暫定) 最高裁判所 日本最大の図書館である国立国会図書館がある。 教育機関…東京都の学校など教育機関の密度は非常に高く、東京六大学をはじめ、多数の国立大学、公立大学、私立大学、短期大学、高等専門学校などが本部を置いている。 合羽橋(台東区)…この地を整備した(雨具の)合羽問屋の合羽屋喜八が名前の由来(異説あり)だが、整備の折に喜八が河童に頼んで水はけをよくしたと伝わる。曹源寺に喜八の墓がある。現在は食器や調理道具の専門店が軒を連ねる。いたるとろに河童のオブジェがあり、河童が地域のマスコットになっている。 「GHQクライシス」…第一生命相互ビル(千代田区)が占領軍に接収され、総司令部本部が皇居を見下ろすかたちで置かれた。 巣鴨プリズン…東京拘置所のことで、GHQによって行われた極東国際軍事裁判の被告、いわゆる戦犯たちが収監されていた。後に、東条英機ら七名の処刑が行われた。 神田明神(千代田区外神田)、将門の首塚(千代田区大手町)…京にさらされた将門の首が東国を目指し飛行し、神田に落下したという伝説。(神田以外にも各地に同様の伝説と首塚がある。)祟りを鎮めるため当地の神田明神に三ノ宮として将門は祀られる。江戸城増築の折、神田明神は現在の場所に移され江戸の鬼門(北東)を守ることになる。 高円寺気象神社…高円寺の氷川神社にあり、八意思兼命が祀られている。陸軍気象部の構内に、昭和19年に造営された。 大國魂神社…府中市にある神社、祭神は大國魂大神。景行天皇四十一(111)年に大神の託宣に依って創立され、代々の国造が奉仕して その祭務を執り行った。後に「武蔵総社六所宮」と号したが、明治に入り、元の「大國魂神社」と称するようになった。例大祭は暗闇祭とも呼ばれる。 第六天社・胡録神社…荒川沿いを中心に東京中に分布している神社である。第六天魔王を祀ったものであるが、神仏分離後、社名、祭神が変わっている場合が多い。第六天魔王は他化自在天のことであり、一説には、仏陀の悟りを妨害した天魔マーラとも言われている。現在は、神代七代のうち、第六代面足尊(オモダルノミコト)が祭神となっている。 太田神社…文京区にあるアメノウズメノミコトを祀った神社。しかし、元々は貧乏神を祀った神社であり、貧乏な旗本に、長年世話になった礼にと、自分を祀れば福を与えると告げたという。その後、言われたとおりにした旗本は金運が向き、貧乏を免れたという。この貧乏神は弁財天の姉にあたる暗闇天女という神であった。 候補キャラ 四季映姫・ヤマザナドゥ(最高裁判所、東京裁判) パチュリー・ノーレッジ(国会図書館) 八意 永琳(八意思兼命、北斗七星) 因幡 てゐ(大國魂大神、大国主命) 宇佐見 蓮子(出身地、実家) 岡崎 夢美(大学) 河城 にとり(東久留米市) 東久留米にも河童伝説ありますよー(映画『河童のクゥと夏休み』の元ネタ) -- (名無しさん) 2012-09-27 15 38 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SS自作スレまとめ When will I see you again?(天使のささやき) 【本文】 『第一章』(未編集) 『番外編』(未編集) 『第二章』(未編集) 『第三章』(未編集) 【初出】 【著者】 5-100(トリップなし) 【含有】 独自設定 【あらすじ】 とある出来事により『吸血殺し(ディープブラッド)』を失い新しい能力を手に入れた姫神秋沙であったが、 新しい能力になかなか馴染めないでいた。 そして事態は禁書目録(インデックス)を巻き込み思わぬ方向へ展開していく。 【解説】 「癒之御手」シリーズ第二作。 When You Wish Upon a Starの後日談。 【関連作品】 本編
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Secretary 秘书【有事秘书干,没事……】 「强化文科(效果大)」 『4』中主人公可习得的学问特技之一,强化文科。 简介 所需经验值为20。 初次游戏时,所需特技的学习顺序为:读书笔记(10)→秘书(20), 总共需要的经验值为30(括号内为特技所需经验值)。 装备此特技后,文科+20, 只有区区20点,莫说游戏中期,就是初期也完全没有需求,实在是毫无意义的特技。 相关页面 特技 主人公